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<title>BicublinResize</title>
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$Id: bicublinresize.htm,v 1.1 2004/10/17 16:30:51 alex_e_basta Exp $ 
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<h1>BicublinResize</h1>
<h2>Sommario</h2>
<b>author:</b> MarcFD
<br><b>version:</b> beta 1<br>
<b>download:</b> <a href="http://ziquash.chez.tiscali.fr/">http://ziquash.chez.tiscali.fr/</a><br>
<b>category:</b> Resizers<br>
<b>requirements:</b> &nbsp;
<ul>
  <li> YV12 Colorspace</li>
  <li>ISSE support</li>
</ul>
<hr>
<h2>Descrizione</h2>
 Questo &egrave; un assortimento di resamplers/resizers per avisynth 2.5. Tutti 
questi resamplers sono unfiltered , questo significa che sono veramente veloci 
ma lungi dall'essere perfetti, perch&eacute; usano un piccolo numero di punti 
di campionamento. Comunque, per lavori normali, possono effettivamente al caso 
vostro.
<p>BTW, &egrave; importante testarlo e lasciare che siano i VOSTRI occhi a decidere. 
  La ragione &egrave; che pur non producendo una interpolazione completamente 
  filtrata , produce immagini veramente soddisfacenti.</p>
<h3>Sintassi</h3>
<p><code>FastBilinearResize</code> (<var>h, v</var>)<br>
<code>FastBicubicResize</code> (<var>h, v, &quot;b&quot;, &quot;c&quot;</var>)<br>
<code>BicublinResize</code> (<var>h, v, &quot;b&quot;, &quot;c'</var>)</p>
<p><code>FastBilinear</code> simile al simpleresize di trbarry .<br>
  <code> FastBicubic</code> un unfiltered Bicubic resampler.<br>
  <code> Bicublin</code> usa bicubic sul piano Y e bilinear sul piano UV.</p>
<p><var>h</var>, <var>v</var> = risolutione orizontale e verticale .<br>
  <var>b</var>, <var>c</var> = coefficienti bicubic . di default : <var>b</var> 
  = 1/3, <var>c</var> = 1/3</p>
<p><kbd>$Date: 2004/10/17 16:30:51 $</kbd></p>
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